home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Die Speccy' 97 / Die Speccy' 97.iso / amiga_system / the_aminet / comm / bbs / maxsgames.lha / MaxGames / Hacknslash22.lha / Help / Help.0 next >
Text File  |  1993-02-21  |  2KB  |  38 lines

  1. Here are a few hints worth noting:
  2.  
  3. * At any prompt asking for a username or usernumber, you can type a ? to obtain
  4.   a user listing by level.
  5.  
  6. * Jousting is important, especially in the beginning to gain gold.
  7.  
  8. * Whenever a prompt asks for an amount of gold, it usually has a [MAX=$$] after
  9.   it.  You can type MAX instead of entering the whole amount.  If you are in
  10.   default money format (platinum, gold, silver, copper), you can type a
  11.   specific amount followed by the metal's letter, i.e., 500c is equal to 500
  12.   copper pieces.  50000c is equivalent to 5s or 5 silver pieces.  1.5p is the
  13.   only way to exchange the cash amount 1p,5000g; unless you make one exchange
  14.   of 1p and then another for 5000g.
  15.  
  16. * Killing a 'blessed' user gives you bonus points on your abilities a small
  17.   percentage on your weapon on armor.  Losing to a user while blessed gives
  18.   him your blessedness.  Losing to an arena monster while blessed will give the
  19.   blessedness to a random user.
  20.  
  21. * Losing to a 'cursed' user takes points away from your abilities along with a
  22.   small percentage on your weapon on armor.  Only by defeating another user can
  23.   you pass on the curse.
  24.  
  25. * Descend levels in the dungeon as quickly as you can to gain more experience,
  26.   if you have the hit points.  Trapdoors can help, but they can also damage
  27.   your weapon and armor.
  28.  
  29. * Owning a naval warship can earn you big money, especially fishing and hunting
  30.   sea monsters.
  31.  
  32. * Defeating a user with a higher experience level than yourself will reduce his
  33.   Experience Points awarded the next time he is defeated.  For example, a level
  34.   7 Fighter defeats a level 9 Thief.  The Fighter receives level 9 Experience
  35.   Points.  The next day, that player will show up as a level 9 (7) Thief.
  36.   The next player that defeats him will only be awarded level 7 Experience
  37.   Points.  The level 9 Thief can only restore his true level at his next logon.
  38.